2)长评《大放厥词之设定论》by涵日_妻主
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  着不同性别的心理结构?

  不要跟我说什么按科学来讲现在男女心理特征的差异是和几千年来的社会状态密不可分。不要跟我讲什么按科学生育的自然会长成女体,不生育的自然会长成男体。小说的世界观设定,它的职能不是是否符合科学,而是是否适应情节与中心思想的需要,那些关于女尊社会的动植物是不是性别也要反转的讨论没有任何意义。就像《十二国记》,真要按科学来讲,那里的社会发展状态是有问题的,无法长存的,但《十二国记》的FANS却多是将那些不符合科学的社会发展过程的设定当作各种各样的象征来看待和分析的。

  我认为,一个故事的世界观设定有三个层次的要求:

  第一层次,清晰严谨。没有BUG是任何一个世界观设定都必须遵守的要求,清晰是为了读者不产生理解障碍和混乱。很多作者会直接采用现实世界或套用他人设定达到要求。

  第二层次,全面完整有体系。这就是要求为故事中世界的所有自然与人文现象安排合理的,符合故事的客观规律的原因。达到第二层次要求的世界观会给人真实感立体感,《魔戒》的世界观本人就相当佩服。

  第三层次,新奇。首先是题材创新,比如《飘邈之旅》前修真类就是新奇的设定。然后是新物种创造,这个太多了,很多作者不满足于传统西方魔幻中那几大种族和东方志异小说里的神怪。其次是,能力修为体系的创新,再次是社会结构权力机构管理机制的创新,最后是时间与空间结构的幻想。

  虚拟游戏——

  相思老大贯用这一设定去反驳那些质疑女尊社会设定的人,但其实游戏背景的设定真正能影响的不是这个,而是女主对于她所遇到的人和所遇到的事的态度。

  所有的人都一样,不敢对别人说的话,自己写日记就没顾忌了。看书可能觉得某痞子主角挺有魅力,可真让你在现实中遇到就不会喜欢了。看战争片觉得场面恢宏,计策过瘾,因为那是有惊无险,真让你上战场十个有九个不干。如果是在现实中与人交往你会按自己真实的性格态度与方式,但在网络上与人交流也许会为了好玩故意扮成另一种人。

  所以女主是真穿越到一个这样的世界还是清楚地知道自己进入的是一个虚拟世界,她的心态与处事一定会有微妙的差别。但是这一点我觉得相思老大没有体现出来,或者,没想过这还要体现。

  当然,这确实是细枝末节的问题,对情节没有多大影响。可以算女主因为世界太真实了而没法像对待游戏NPC那样对待他人,可以算女主对有程序员盯着她一举一动这件事意识不够而且本身也比较大胆外向不在乎他人眼光。但不可否认她自始至终都清醒地知道她的

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