1)完本感言_热血传奇之点石成金
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  (鸣谢名单放在了最后,看看有没有漏掉谁的名字~~~)

  2021年9月3日开书,2022年2月13日完结。

  历时5个月10天,一共163天,123W字,无一天断更。

  态度这块,自己很满意。

  说一下这个结尾。

  以下的服,代表国,不然就和谐。

  坐标2003年,蓝星70多E人,华服13E人,华服联盟大部分都是菜服,人也不算多。

  凭啥说单靠人数就能碾压其它服务器呢?

  一个阿三服就11E人,剩下那些人口大服,基本都在罗密欧那一伙。

  华服联盟在人数上是劣势。

  所以G战开始,华服就是劣势。

  靠着主角的各种挂和系统偏帮,才打回来,当然,还有一些我认为是计谋、智斗的小伎俩。

  这就是G战基调,不存在碾压优势。

  结尾拔完旗杆,就大局已定了,旗杆摧毁的服不能跨服,比奇国王被击杀就是时间问题。

  所以到了这一阶段,彻底放飞自我。

  这部分的成语组合技能,我早就想写了,但感觉跟传奇本身偏离太多,就一直收着没写。

  现在当成类似彩蛋的形式放出来,大家图一乐就行,反正不影响大局,那些比奇国王怎么都是死定了。

  感情线:之前男主跟江夜月大婚那一章,其实我留了个伏笔,没填。

  就是狄晓薇对男主若即若离,是感觉男主起飞了,自己不努力配不上他,所以埋头读书。

  结尾的时候本想把这个误会解开,留个开放式结局,单女主还是双,大家自己想象。

  后来想想,算了,感情戏本来就因为中间想掐折,因为夫妻传送才临时掰的,没必要弄了,就没写。

  再说几句我自己对传奇的一些怨念也好,执念也罢:

  传奇这个游戏,本质上,跟暗黑、千年,甚至是魔兽世界,在规则本质上是一样的,注意,是规则。

  这个规则的核心,就是不允许有任何一样属性或存在,是无敌的。

  如果有什么无敌的东西,那是不合理也不允许的,必须有能制裁它的东西。

  像魔法力和魔御。

  国服当初的毒物判定代码,却是空的。

  任何跟毒物挂钩的伤害机制,都是无敌的。

  所以麻痹戒指一直占据三大神戒之首。

  国服有很多非常混乱、乱来的东西,仔细一查资料,我的天呐。

  这也是为啥开书的时候,我写了主角拿了一对加毒物躲避的戒指去打触龙神,因为版本没出触龙神就不了了之,

  后来这个坑我就没填的原因。

  外服,叫毒物抵抗和中毒恢复,而且不是百分比的形式,是直接+1,+2,而不是10%、20%。

  国服毒物机制判定太乱了,即使装备显示的是百分比,实际上也不全是百分比效果。

  一会按百分比计算,一会按点数扣除,就这,还是多个版本更新之后

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