1)第四零五章.踹一次屁股!(4100字)_从绘画开始的东京生活
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  《千与千寻》的故事结构其实并不复杂。

  真正让人觉得困难的是它那夸张的手绘量。

  与后世流行的电脑CG作画不同,宫崎骏与其工作室一直都讲究的是原汁原味的手绘,很少有采用电脑CG作画方式。

  整部《千与千寻》就画了至少十一万枚手绘画稿,平均每秒钟十五枚画稿切换——虽然有大量重复画稿,但要做到这个份上却依旧是一件困难的事情。

  这无疑是一个巨大的工程量。

  甚至在东野司那个时代还有人表示无法理解宫崎骏。

  毕竟拥有更为便利的电脑动画制作,能够大量节约制作时间,为何宫崎骏还要采用落后于时代的手绘制作画法。

  这些疑问有各种各样人的说明。

  有人说是因为宫崎骏个人观点,觉得长时间运用机械作画会妨碍人的进步,说这是对方的一己之见。

  但东野司却不这么认为。

  作为漫画作者以及职业画家,东野司其实明白宫崎骏坚持使用手绘的原因。

  因为手绘与电脑制作就是有所不同。

  线条的弯折变化,场景线条的硬度以及柔和感...用电脑制作出来与画师一笔一划在纸张上画出来的感觉就是不同!

  这是当然的。

  你借助工具与你实际上手操作的感觉自然是不同的。

  打个简单的比方,你手绘作画是用自己的手去画,自己的手去感知,线条的宽度,长度,硬度...这是很直观的一种感觉。

  但是用电脑去制作,就相当于是你用自己的手握住了其他人的手,用其他的人代替你的手去画画...这就是间接的了。

  这之间的差距就好比是李逵与李鬼的差距,自然十分之大。

  当然,东野司并非对电脑制作有什么偏见。

  这顶多也就是他对动画、漫画的自己的看法而已。

  抛开以上想法,这也是为何《千与千寻》以及宫崎骏其他动画电影总是带着一种说不出韵味的重要原因。

  所以按照东野司的想法,在这个世界制作的《千与千寻》也需要采用手绘的方式进行绘画。

  为此,东野司其实早就已经有所准备了。

  从《胜者即是正义》开始,到现如今的《非自然死亡》,东野司大部分时间都要求的是画师亲自手绘。

  除了类似于‘夕阳’、‘水波’、‘光影’等特效是使用电脑外,《胜者即是正义》、《非自然死亡》基本上都是靠着东野工作室的画师手绘完成的。

  没错。

  之前的《胜者即是正义》、《非自然死亡》是为了《千与千寻》累积经验的练手之作。

  东野司就是这样的人。

  下定决心,先缓慢铺垫,然后再毫不犹豫付诸实施。

  他并不害怕《千与千寻》失败,毕竟只要是人都有失败的时候,大不了再继续努力。

  而且...东野司也不认为《千与千寻》这样一代名作真会失败。

  

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