1)第一百一十二章_网游-梦幻现实
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  现在最大的问题,是我还没有解决出手的合理性,技术性,以及科学性,这本书虽然阐述了匕首的基本功能,以及使用方式,但是具体该怎么出手,以什么角度,什么线路,却并没有说。

  可以这么说,这本书是一本已经超越了招式的书,但是我并不认为我可以直接使用这本书上的东西,在无招的境界以前,必须用招式来锻炼自己的出手角度,速度,线路,不然的话,我的出手大概永远要别扭下去了。

  把几本书都翻烂了,我还是没有找到系统的匕首套路,就算有也太勉强了,太局限了,都只注重了片面的东西。

  比如中国的匕首套路,大都是以正握为主,基本没有反握的情况,也就是和普通握剑的方式一样,套路也都和剑的套路差不多,只不过稍微变化了一点而已,而这显然并不适合于匕首,因为匕首有着比剑更灵活,更快的特性,能做到剑所做不到的地步。

  剑和匕首最大的区别在于距离,如果一个持剑的被一个持匕首的靠在身边的话,那么几乎不用考虑,输的一定是剑,这是因为剑在近距离内的杀伤力太低了,而恰恰相反,匕首在近距离内却是最能发挥威力的,无论是刺,挥,凿……都可以取得一击致命的效果。

  可以这么说,匕首追求的是近战,是最近的战斗,匕首可以看做是拳头的延伸,而剑则不同,剑更准确的说,应该是胳膊的延伸,只适合中距离的战斗,贴身战斗下,剑毫无威力可言。

  另外一点,由于匕首防御的薄弱,导致了匕首必须准确,讲究一击致命,因为如果不能一击致命的话,敌人反扑的一击,很可能要了自己的老命,匕首几乎毫无防御可言。

  用剑讲究织剑网,利用潮水般的攻击让敌人手忙脚乱,然后在敌人最狼狈的时刻,给予敌人致命的一击。

  而匕首则完全不同,可以不夸张的说,匕首的进攻只有一次机会,不是你死,就是我亡,只讲一个快字,招式什么的对匕首来说作用不大,只要够快,在敌人来不及反应以前给予敌人致命一击,那就足够了,力量在这里起不到太大的作用。

  用剑是一种王道,讲究的是心平气和,在平静中编织出死亡的陷阱,剿除出刀山剑林,让你如陷入陷阱的野兽般,无路可逃。

  而匕首则是霸道,讲究的是坚忍,讲究的是耐心,不断的寻找,制造机会,在机会来临的时候,以闪电般的速度,挥出致命的一击。

  剑也好,刀也罢,都不可能是一招定胜负的,如果有的话,那一定是实力相差太大,一般的情况,注意……是一般的情况,剑也好,刀也罢,不拼个几招,甚至几十招是不可能获得胜利或者失败的。

  而匕首不同,一招击出,不是胜就是败,胜败都在一刹那间决定出

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