1)57:十年前,我不该救赛丽亚【3】_神级游戏设计师
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  “没问题老板”

  “小萝莉王雨蝶,你会推广吗”

  “啊”王雨蝶愣了一下,她最擅长的是数值。

  “推广,宣传。额,如果不会,就学我怎么推广流星蝴蝶剑好了。

  恩,我让你学得是我微薄一步一步透露消息的那种推广,而不是花钱那种推广。”

  “嗷,我明白了老板,放心吧,我会的。”

  “ok”庄毅鼓掌“诸位,开始动工吧”

  工作分配下去,诸位员工有了各自的目标,自然开始忙碌起来。

  最忙碌的属于林思思了,她需要绘画出所有的基础卡牌,锦囊卡,判定卡,以及英雄原画。

  庄毅原本是想将美术包给外包的,但是林思思想要让庄毅招人,扩大美术组的成员。

  这件事,庄毅全权的交给林思思去负责。

  龙国杀,流星蝴蝶剑。

  庄毅已经不在管这两个游戏了,他现在目标放在了一款新的游戏上。

  “十年前我就不该救叫赛丽亚女孩,七年前我就不该参与艾欧尼亚的战争,一年前更不应该上那架飞机”

  “这个故事,要从那个叫赛丽亚的女孩说起”

  下一款游戏,庄毅敲定了一款横版格斗,2d游戏。

  地下城与勇士

  又号称掉线城与虚弱勇士。

  地下城这一款游戏很神奇,运营了十年,一直要死,一直要死,结果一个活动出来之后,又是一群人打团,刷深渊。

  当年英雄联盟出来的时候,地下城就要凉了,结果庄毅前世英雄联盟热度都下来了,地下城依旧没凉。

  这是一款非常棒的游戏,同样也是一款非常坑钱的游戏。

  强化,增幅,打团,时装

  对不起,我已经没钱守护阿拉德了。

  “如果不将地下城与勇士这一款游戏改了,那制作游戏还有什么乐趣。”

  庄毅坐在椅子上,开始思考地下城与勇士怎么去改。

  首先,地下城氪金的地方,需要保留下来,不管是氪金刷套装,亦或者是强化增幅,时装,这些都是这一款游戏的魅力。

  如果地下城少了这些元素,整个游戏乐趣,就少了太多了。

  庄毅决定将这一点全部保存下来。

  保存下这些,也就意味着,有些东西需要氪金。

  而如何让普通的玩家不氪金,也能有机会拥有这些呢

  首先是脸

  非酋和欧皇的待遇,总是不一样的。

  其次则是时间。

  参考打金团,庄毅决定让金币和点券可以按照一定比例相互兑换。

  而游戏中,那些需要充钱的时装,宠物等东西,全部可以用金币兑换成点券购买。

  同时,庄毅决定取消疲劳值和死亡虚弱限制,加快玩家打金的效率,提升获取金币的上限。

  “流星蝴蝶剑中,因为是公平竞技游戏,每个号每天可以得到的银子兑换成人民币的话,是五块钱。”

  “而地下城不同,地下城这个坑钱的游戏,每天号如果上限是五块钱,那

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